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        火影忍者手游ios版

        百分百正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场

        火影忍者手游ios版
        • 分类:iphone动作游戏
        • 语言:中文
        • 大。3.74G
        • 更新:2021-04-18 22:1
        • 版本:v1.46.26 最新版
        • 环境:苹果IOS

        标签: 火影忍者手游

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        《火影忍者手游ios版》游戏截图

        游戏简介

        火影忍者手游ios版》是一款还原经典火影动漫的手游,正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,超强打击,拳拳到肉,能够体验各种忍术格斗,感受酣畅淋漓的无限连打,更有多种多样的忍者组织,开启全新的三次元羁绊。

        火影忍者手游ios版

        游戏介绍】

        有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能,炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。

        除此之外,腾讯还将为中华区火影迷们打造诸如「鸣人生日会」等大型粉丝互动活动,让火影忍者真正融入到粉丝和爱好者的生活中。让更多人能通过生活中的各个渠道接触火影、了解火影、爱上火影。

        【游戏介绍】

        《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。

        【游戏福利】

        登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

        【游戏特色】

        游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。

        此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!

        战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。

        另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。

        花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!

        三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。

        而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。

        ——正统还原,原汁原味的动漫再现

        真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!

        ——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

        超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏! 

        ——忍者收集,随心所欲的忍者出战

        传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!

        ——组队闯关,一键邀请的好友助阵

        与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!

        ——生存挑战,纵横忍界的全服制霸

        挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!

        ——实时PK,热血刺激的真人对决

        3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!

        ——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术

        忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!

        ——忍者组织,开启全新的三次元羁绊

        独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!

        ——支持Replaykit,3D Touch新特性

        游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

        【特别说明】

        在游戏《火影忍者》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、金币、铜币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“金币”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

        游戏更新

        版本 1.46.26 更新日期:2021年03月31日 

        决斗场可保存自定义阵容;团队副本和秘境探险组队功能、登录和重连等系统优化;部分忍者和通灵兽平衡性调整。

        全新内容

        >>>新忍者

        艾[三代目雷影]、桃地再不斩[漂泊武士]、风祭萌黄[博人传]以及结乃岩部[博人传]。

        >>>自定义阵容

        决斗场内增加自定义阵容功能,学员可设置已拥有的指定出战忍者、秘卷和通灵兽,在忍术对战和段位赛玩法出战界面中学员们设置的自定义阵容将展示在第一页,更方便快速选取。

        功能优化

        >>>团队副本和秘境探险

        新增组队记录功能,可查看近期对应玩法的组队记录;

        新增黑名单功能,不会匹配至黑名单角色所在队伍。

        >>>忍具系统

        对应祝福券数量不足需消耗更高级祝福券时增加提示和二次确认功能。

        >>>决斗场

        随机阵容功能可在好友切磋和段位赛中使用。

        >>>其他优化

        新增14和15阶修罗天赋,增加修罗等级上限;

        优化重连体验,缩短重新连接游戏所消耗的时间;

        登录界面增加静音功能,可关闭登录界面的音乐和音效;

        特权消费积分返利在特权商城内直接显示,特权大返利活动关闭;

        饰品符文解锁增加二级密码的覆盖;

        新增推荐礼包功能,特定条件触发后可能出现限时礼包;

        微社区页面改版;

        新增忍者升星分享功能;

        优化和统一部分玩法的兑换界面。

        >>>异常修复

        修正游戏客服中商城流水查询数据;

        修复特殊情况下战斗加载页面秘卷被动效果异常显示。

        平衡性调整

        >>>漩涡鸣人[九尾查克拉]

        尾兽闪光弹:以能量条的形式对双方显示当前剩余次数,充能速度由8秒增加到12秒,略微增加技能长按时的伤害;修复战斗正式开始前就开始充能的异常。

        >>>迪达拉[秽土转生]

        飞行机制:略微提升空中飞行时的速度;空中普攻时,在落地前使用技能取消普攻,都会使用空中状态的技能。

        >>>长门[秽土转生]

        普通攻击:略微增加伤害;

        组合技:增加伤害。

        >>>蝎[晓创生]

        普通攻击:修复攻击中特殊情况下无法使用技能的异常;修复了攻击中特殊情况下使用砂铁陀螺技能时的傀儡错误位移的异常;

        砂铁天翼:延长了伤害判定前的暂停时间。

        >>>狩[秽土转生]

        普通攻击:整体提升稳定性;

        爆遁·防御术:在防御姿势下按下普攻的判定时间略微提前;

        爆遁·冲击:略微提高整体伤害;

        爆遁·地雷拳:调整打击手感和伤害分布,提升整体伤害;

        略微增加爆遁的持续时间。

        >>>宇智波佐良娜[博人传]

        普通攻击:提高连击稳定性,增加整体伤害;

        怪力三连打:提高连击稳定性,增加整体伤害;

        修正奥义技能语音。

        >>>油女取根

        刺杀:略微减少磷坏虫状态下的前摇。

        >>>鬼童丸

        普通攻击:整体提高稳定性;

        秘术·粘金手里剑:整体提高稳定性及浮空高度;

        通灵之术·大蜘蛛:提高最后一段伤害的浮空高度。

        >>>多由也

        普通攻击:整体提高稳定性;

        通灵术·怒鬼:释放后由随机后段,改为轮流触发;

        终曲第九章·魔乱之境:提高最后一段伤害的浮空高度。

        >>>左近右近

        普通攻击:增加普攻的稳定性;

        罗生门:优化技能的稳定性。

        >>>通灵兽平衡性调整:

        蛤蟆仙人:略微减少X轴的判定范围;

        山椒:略微增大伤害判定范围,同时增加造成伤害时的硬直效果。

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